Android App 代码结构模块化

这篇博客主要介绍我在 MeetMusic 项目中对模块的划分。关于其它相关的架构、框架及开发理念,我在其他博客中也有提及,此处不再赘述。

Android 权限

应用权限有助于保护对受限数据(例如系统状态和用户的联系信息)和受限操作(例如连接到已配对的设备并录制音频)的访问/执行权限,从而为保护用户隐私提供支持。

Android AIDL 服务端客户端双向死亡监听和”连接后执行”的几种尝试

有关 AIDL 详细介绍可直接阅读官网的 Android 接口定义语言 (AIDL) ,这篇博客,就让我们专注于通信的进程双方死亡的互相监听和对 AIDL 接口使用时的安全封装。

ViewBinding 封装

ViewBinding 视图绑定功能可让您更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它会为该模块中显示的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。

Android Transition 动画

在 Android 中,Transition 是用于管理场景切换过渡动画的类。它可以帮助您在界面元素发生改变时,实现平滑的动画效果,包括视图的添加、移除、显示、隐藏等操作。Transition 框架提供了丰富的动画效果和配置选项,使得开发者可以轻松地创建各种各样的过渡动画效果。

Android 属性动画

属性动画(Property Animation)是一种强大的动画系统,允许您更改任何对象的属性值,属性动画系统通过在一段时间内逐渐更改属性值来创建动画效果。

CoordinatorLayout 的常见用法

CoordinatorLayout 是 Android 设计库中的一个特殊布局,用于协调其子视图之间的交互,实现复杂的用户界面效果。CoordinatorLayout 可以与各种 Behavior(行为)一起使用,这些行为可以控制子视图在 CoordinatorLayout 中的交互。

我用 Bézier 曲线创造了一个机器人

开始之前,还是要从一个故事讲起,在一个遥远的未来世界,有一个独特的机器人,它的名字叫做小白,小白不像传统的机器人那样呆板,而是由流畅的曲线和精巧的结构构成。它的头部,特别引人注目。开始的时候,它的头部只是一个简单的贝塞尔曲线构成的轮廓,仿佛是一幅未完成的艺术品。