存不存在一种既有趣又有效的学习方法呢?假如我们把编程领域最优秀的人所使用的学习方法叠加在一起,并按交叉点多少对这些学习方法进行排序,得到一份榜单。试想一下,“勤奋学习”会在这份榜单上的什么位置呢?让我们将聚光灯转向榜单上的其它学习方法吧。
指令集是一个计算机系统支持的所有机器指令的集合,被视为软硬件之间的分界面。计算机系统的基本工作过程是:程序员编写的软件经过编译器翻译成可执行程序,即一个机器指令的序列,然后由底层硬件逐条读取这些指令来执行。因此,软件最终体现为指令集中的各种指令。
有关 AIDL 详细介绍可直接阅读官网的 Android 接口定义语言 (AIDL) ,这篇博客,就让我们专注于通信的进程双方死亡的互相监听和对 AIDL 接口使用时的安全封装。
ViewBinding 视图绑定功能可让您更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它会为该模块中显示的每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接引用。
ZoomImageView 是一个自定义的 ImageView 控件,用于实现对图片的手势缩放、双击缩放以及放大后的平移查看等功能。在我之前的 MeetPhoto 项目中,图片预览功能使用了一个开源 ZoomImageView 控件(这个控件基于 PhotoView 实现,因其代码量较少而选择它)。但我发现这个控件在某些方面的用户体验并不理想,所以我决定对其进行优化,便是这篇博客的由来。
Android Scroller 是一个帮助 View 滚动的辅助类,Scroller 本身不会去滚动 View,它只是一个滚动计算辅助类,用于跟踪控件滑动的轨迹(Scroller 滚动分为两种类型,SCROLL_MODE 类型本质上是一个插值器,FLING_MODE 类型模拟物理世界的摩擦力,计算出减速度作用于滚动)。
插值器定义了如何根据动画当前已播放时间来计算属性的值。例如,您可以指定动画在整个动画中线性播放,即动画在整个过程中均匀移动,也可以指定动画使用非线性时间,例如在动画开始时加速,在动画结束时减速。
本篇博客笔记基于 CMake 官方文档和 bilibili CMake 简明教程整理而来,旨在提供快速了解 CMake 的指南,为确保信息的准确性和完整性,请查看原始链接。
当我在写技术博客时我在思考什么
本文通过手动编译 apk 的形式,带你了解 Android apk 的生成流程。
Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目 自动化建构 工具。Gradle 构建脚本使用的是 Groovy 或 Kotlin 的特定领域语言来编写的,而不是传统的 XML。 Android Gradle Plugin(AGP) 是 Android Studio IDE 上面,以 Gradle 为基础,添加了几项专用于构建 Android 应用功能的插件。
Repo 是一个由 Google 开发的用于管理多个 Git 仓库的工具,它使得在一个项目中同时管理多个 Git 仓库变得更加简单和高效,Repo 工具通常与大型项目和代码库一起使用,例如 Android 开源项目。